Ночной хищник
ХищникI ступень эволюции (1-50)Ночной ХищникII ступень эволюции (50-100)ВоронIII ступень эволюции (101+)
|
УМЕНИЕ | Требуемый уровень | Тип | |
Требуемые умения | |||
Пробуждение: Ф.Защита Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка |
Уровень 50 | Пассивное | |
-- | |||
Пробуждение: Ф. Атака Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка |
Уровень 50 | Пассивное | |
-- | |||
Создание: Кровь Хищника Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов (!). |
Уровень 50 | Активное | |
-- | |||
Первая помощь Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника. |
Уровень 50 | Активное | |
-- | |||
Страж огня Увеличивает сопротивление магии огня |
Уровень 55 | Пассивное | |
-- | |||
Страж воды Увеличивает сопротивление магии Воды |
Уровень 55 | Пассивное | |
-- | |||
Страж земли Увеличивает сопротивление магии Земли |
Уровень 60 | Пассивное | |
-- | |||
Страж ветра Увеличивает сопротивление магии Воздуха |
Уровень 60 | Пассивное | |
-- | |||
Парный удар Наносит две физические атаки. |
Уровень 60 | Активное | |
-- | |||
Страж света Увеличивает сопротивление магии Света |
Уровень 65 | Пассивное | |
-- | |||
Страж тьмы Увеличивает сопротивление магии Тьмы |
Уровень 65 | Пассивное | |
-- | |||
Сила Страха Увеличивает уровень агрессии на 40% на первом уровне, и по +5% за каждый последующий. |
Уровень 65 | Аура | |
-- | |||
Пробуждение тела Увеличивает максимум здоровья на 150 за уровень навыка. |
Уровень 70 | Пассивное | |
-- | |||
Пробуждение души Увеличивает максимум маны на 150 за уровень навыка. |
Уровень 70 | Пассивное | |
-- | |||
Смертельный Удар Наносит урон, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую физическую защиту и физическую атаку. |
Уровень 70 | Активное | |
-- | |||
Подлый удар Ослепляет цель на 2.2 сек. (ур. 1). За каждый уровень навыка длительность повышается на 0.2 сек. |
Уровень 75 | Активное | |
-- | |||
Пробуждение крови Увеличивает скорость восстановления жизни. |
Уровень 80 | Пассивное | |
-- | |||
Чистота разума Увеличивает скорость восстановления маны. |
Уровень 80 | Пассивное | |
-- | |||
Зов Грома Наносит урон, есть шанс оглушить цель. |
Уровень 80 | Активное | |
-- | |||
Воодушевление: Сила и Энергия Увеличивает силу и энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек. |
Уровень 85 | Активное | |
-- | |||
Оружие Воина Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя. |
Уровень 90 | Пассивное | |
-- | |||
Удар Хищника Наносит три быстрых удара. |
Уровень 90 | Активное | |
-- | |||
Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6%, если карта существа находится в ячейке на поясе. |
Уровень 90 | Пассивное | |
-- | |||
Острое Зрение Увеличивает точность. |
Уровень 95 | Пассивное | |
-- | |||
Единство: Хищник Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа. |
Уровень 95 | Аура | |
-- | |||
Благословение Силы Увеличивает силу при переразвитии. |
Уровень 101 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Энергии Увеличивает энергию при переразвитии. |
Уровень 101 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Сноровки Увеличивает сноровку при переразвитии. |
Уровень 101 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Интеллекта Увеличивает Интеллект при переразвитии. |
Уровень 101 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Мудрости Увеличивает мудрость при переразвитии. |
Уровень 101 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Ловкости Увеличивает ловкость при переразвитии. |
Уровень 101 | Пассивное | |
-- |