Хищник

Хищник

Хищник

I ступень эволюции (1-50)
Ночной Хищник

Ночной Хищник

II ступень эволюции (50-100)
Ворон

Ворон

III ступень эволюции (101+)
Сила18
Энергия17
Сноровка6
Разум10
Мудрость11
Ловкость8
Удача10
УМЕНИЕ Требуемый уровень Тип
Требуемые умения
Пробуждение: Ф.Защита
Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
Уровень 1 Пассивное
--
Пробуждение: Ф. Атака
Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
Уровень 1 Пассивное
--
Обучение использованию вещей
Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души.
Уровень 1 Пассивное
--
Страж огня
Увеличивает сопротивление магии огня
Уровень 5 Пассивное
--
Страж воды
Увеличивает сопротивление магии Воды
Уровень 5 Пассивное
--
Страж земли
Увеличивает сопротивление магии Земли
Уровень 10 Пассивное
--
Страж ветра
Увеличивает сопротивление магии Воздуха
Уровень 10 Пассивное
--
Парный удар
Наносит две физические атаки.
Уровень 10 Активное
--
Страж света
Увеличивает сопротивление магии Света
Уровень 15 Пассивное
--
Страж тьмы
Увеличивает сопротивление магии Тьмы
Уровень 15 Пассивное
--
Сила Страха
Увеличивает уровень агрессии на 40% на первом уровне, и по +5% за каждый последующий.
Уровень 15 Аура
--
Пробуждение тела
Увеличивает максимум здоровья на 150 за уровень навыка.
Уровень 20 Пассивное
--
Пробуждение души
Увеличивает максимум маны на 150 за уровень навыка.
Уровень 20 Пассивное
--
Смертельный Удар
Наносит урон, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую физическую защиту и физическую атаку.
Уровень 20 Активное
--
Подлый удар
Ослепляет цель на 2.2 сек. (ур. 1). За каждый уровень навыка длительность повышается на 0.2 сек.
Уровень 25 Активное
--
Пробуждение крови
Увеличивает скорость восстановления жизни.
Уровень 30 Пассивное
--
Чистота разума
Увеличивает скорость восстановления маны.
Уровень 30 Пассивное
--
Зов Грома
Наносит урон, есть шанс оглушить цель.
Уровень 30 Активное
--
Пробуждение мудрости
Увеличивает скорость восстановления маны.
Уровень 30 Пассивное
--
Пробуждение крови
Увеличивает скорость восстановления жизни.
Уровень 30 Пассивное
--
Сила Жизни: Воин
Повышает макс. ХП на 12%, если надета броня воина.
Уровень 40 Пассивное
--
Способность Карты: Сила, Энергия
Увеличивает силу и энергию персонажа на 6%, если карта существа находится в ячейке на поясе.
Уровень 40 Пассивное
--
Острое Зрение
Увеличивает точность.
Уровень 45 Пассивное
--
Единство: Хищник
Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа.
Уровень 45 Аура
--
Благословение Силы
Увеличивает силу при переразвитии.
Уровень 51 Пассивное
--
Благословение Энергии
Увеличивает энергию при переразвитии.
Уровень 51 Пассивное
--
Благословение Сноровки
Увеличивает сноровку при переразвитии.
Уровень 51 Пассивное
--
Благословение Интеллекта
Увеличивает Интеллект при переразвитии.
Уровень 51 Пассивное
--
Благословение Мудрости
Увеличивает мудрость при переразвитии.
Уровень 51 Пассивное
--
Благословение Ловкости
Увеличивает ловкость при переразвитии.
Уровень 51 Пассивное
--
Информационная продукция для детей, достигших возраста шестнадцати лет

Поделиться: