Хищник
ХищникI ступень эволюции (1-50)Ночной ХищникII ступень эволюции (50-100)ВоронIII ступень эволюции (101+)
|
УМЕНИЕ | Требуемый уровень | Тип | |
Требуемые умения | |||
Пробуждение: Ф.Защита Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка |
Уровень 1 | Пассивное | |
-- | |||
Пробуждение: Ф. Атака Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка |
Уровень 1 | Пассивное | |
-- | |||
Обучение использованию вещей Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души. |
Уровень 1 | Пассивное | |
-- | |||
Страж огня Увеличивает сопротивление магии огня |
Уровень 5 | Пассивное | |
-- | |||
Страж воды Увеличивает сопротивление магии Воды |
Уровень 5 | Пассивное | |
-- | |||
Страж земли Увеличивает сопротивление магии Земли |
Уровень 10 | Пассивное | |
-- | |||
Страж ветра Увеличивает сопротивление магии Воздуха |
Уровень 10 | Пассивное | |
-- | |||
Парный удар Наносит две физические атаки. |
Уровень 10 | Активное | |
-- | |||
Страж света Увеличивает сопротивление магии Света |
Уровень 15 | Пассивное | |
-- | |||
Страж тьмы Увеличивает сопротивление магии Тьмы |
Уровень 15 | Пассивное | |
-- | |||
Сила Страха Увеличивает уровень агрессии на 40% на первом уровне, и по +5% за каждый последующий. |
Уровень 15 | Аура | |
-- | |||
Пробуждение тела Увеличивает максимум здоровья на 150 за уровень навыка. |
Уровень 20 | Пассивное | |
-- | |||
Пробуждение души Увеличивает максимум маны на 150 за уровень навыка. |
Уровень 20 | Пассивное | |
-- | |||
Смертельный Удар Наносит урон, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую физическую защиту и физическую атаку. |
Уровень 20 | Активное | |
-- | |||
Подлый удар Ослепляет цель на 2.2 сек. (ур. 1). За каждый уровень навыка длительность повышается на 0.2 сек. |
Уровень 25 | Активное | |
-- | |||
Пробуждение крови Увеличивает скорость восстановления жизни. |
Уровень 30 | Пассивное | |
-- | |||
Чистота разума Увеличивает скорость восстановления маны. |
Уровень 30 | Пассивное | |
-- | |||
Зов Грома Наносит урон, есть шанс оглушить цель. |
Уровень 30 | Активное | |
-- | |||
Пробуждение мудрости Увеличивает скорость восстановления маны. |
Уровень 30 | Пассивное | |
-- | |||
Пробуждение крови Увеличивает скорость восстановления жизни. |
Уровень 30 | Пассивное | |
-- | |||
Сила Жизни: Воин Повышает макс. ХП на 12%, если надета броня воина. |
Уровень 40 | Пассивное | |
-- | |||
Способность Карты: Сила, Энергия Увеличивает силу и энергию персонажа на 6%, если карта существа находится в ячейке на поясе. |
Уровень 40 | Пассивное | |
-- | |||
Острое Зрение Увеличивает точность. |
Уровень 45 | Пассивное | |
-- | |||
Единство: Хищник Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа. |
Уровень 45 | Аура | |
-- | |||
Благословение Силы Увеличивает силу при переразвитии. |
Уровень 51 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Энергии Увеличивает энергию при переразвитии. |
Уровень 51 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Сноровки Увеличивает сноровку при переразвитии. |
Уровень 51 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Интеллекта Увеличивает Интеллект при переразвитии. |
Уровень 51 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Мудрости Увеличивает мудрость при переразвитии. |
Уровень 51 | Пассивное | |
-- | |||
Благословение Ловкости Увеличивает ловкость при переразвитии. |
Уровень 51 | Пассивное | |
-- |