Чарование существ

Общая информация о чаровании карт существ.

Раньше ваши питомцы могли пройти только три стадии эволюции. Но с развитием игры у них появились новые возможности для улучшения! Используя карты прирученных существ, сходных по уровню, вы можете усовершенствовать своего помощника. При удачном улучшении питомец изменится визуально и станет сильнее, получив при этом дополнительные возможности! Он сможет изучать новые навыки, носить украшения и артефакты. Всего возможно 5 улучшений.

В чаровании карт существ вам поможет NPC - Ученый.

Например, в Лакси можнно найти Ученого Рами.

Начните с ним диалог, и в открывшемся меню вы сможете узнать о том, как чаровать карты существ:

И сможете купить специальные товары для чарования карт:

Объединитель душ — основной предмет для чарования карт существ, позволяющий душам существ из двух карт соединиться, чтобы образовать одно более сильное создание. Ловец душ используется для создания артефактов. Творец душ используется для восстановления зачарованной карты существа, которая потеряла свой заряд.

Духи существ нужны для создания артефактов. Артефакты — это предметы, повышающие характеристики существа. Их можно получить у того же НПС Ученого, в обмен на Дух существа и Ловец душ посредством диалога и выбора соответсвующего пункта меню. В продаже у НПС предоставлены только духи пантеры, птицы и циникса, духи всех остальных существ можно получить, охотясь на монстров.

Чарование карт

Чаровать можно только карты с прирученными существами. Для этого вам нужно взять две одинаковые карты с прирученными существами и поместить их в окно чарования вместе с Объединителем Душ:

Обращаем ваше внимание на то, что идентично должно быть все — и тип существа, и уровень чарования карты (существо третьего уровня чарования с существом второго уровня чарования не удастся скомбинировать).

Далее нажимайте кнопку «Чарование/монтаж», и в случае успеха чарования у вас в рюкзаке появится вместо двух карт одна первого уровня чарования.

В случае неудачи у вас останется одна из тех карт, которые вы пытались совместить (та, что была помещена в главный слот окна чарования), а вторая сломается. Объединитель Душ так же тратится на каждую попытку чарования.

Внимание: какого бы уровня ни были существа в картах, которые вы хотите совместить, после комбинирования вы получите карту с существом первого уровня. (При комбинировании карты Ночного Кошмара ур. 50 с картой Ночного Кошмара ур. 20 получится (в случае успеха) зачарованная карта Ночного Кошмара ур. 1)

Получившееся существо будет обладать большим количеством ОП и более высокими характеристиками.

Также внешний вид существа будет сильно отличаться:

Также существо получает возможность выучить новые умения. Например, Дочь Шторма сможет изучить умения:

  1. Удивительные руки Артемиды — повышение скорости атаки
  2. Устойчивость к силам природы — уменьшает урон при получении атак от ангелов, духов и смертных
  3. Сила природы — увеличивает урон при атаке ангелов, духов и смертных

Чаровать существ, прирученных с помощью Карты укрощения души, можно. Комбинировать таким образом можно карты одинаковых существ, даже если у них разные умения. Чарованное существо будет обладать теми же способностями, что и существо в основном окне чарования. Все навыки, "открытые" существом на предыдущей стадии, будут отображаться без иконки "?", даже если вы еще не вложили в них очки умений. Также при чаровании вокруг существа появится свечение, постоянно меняющее цвет.

Различия во внешнем виде показаны на скриншоте ниже (слева - питомец без чарования, справа - чарованный питомец):

Артефакты

Начиная с третьего уровня чарования существо приобретает дополнительный слот вещей, в котором может носить артефакты:

Артефакты — это предметы, повышающие характеристики существа. Каждый артефакт влияет на свою характеристику. Наример, артефакт защитника повышает Физ. Защиту существа:

Артефакты можно получить у Ученого, улучшающего существ, в обмен на Дух существа и Ловец Душ. Дух существа можно получить, охотясь на монстров, а Ловец Душ нужно купить у этого же Ученого.

Поломка и восстановление карты существ

У зачарованных карт существ появляется параметр «заряд карты». Если существо погибло, то этот заряд уменьшается. И так до тех пор, пока он не кончится совсем и карта перестанет быть пригодной к использованию.

Восстановление заряда карты происходит при помощи предмета «Творец душ» и пустой карты аналогичного существа.

Например, чтобы восстановить заряд зачарованной карты Дочери Шторма, вам потребуется пустая Карта Дочери Шторма и Творец душ.

Поместите их в окно комбинации и нажмите кнопку «Ок».

Заряд зачарованной карты восстановится, а Творец Душ и пустая карта существа исчезнут.

Информационная продукция для детей, достигших возраста шестнадцати лет

Поделиться: