Новости
06.09.2017 Дневники тестирования обновления 9.5: Навыки Убийцы
Друзья!
Совсем скоро на игровых серверах появится обновление 9.5 "Проклятый храм". Тестирование эпика идет полным ходом, и мы продолжаем делиться с вами информацией о грядущих нововведениях.
В эпике 9.5 была произведена очередная ребалансировка классов. В ходе нее полному пересмотру подверглись навыки класса Убийца. Ему мы и посвящаем сегодняшний дневник тестирования.
Стойкость Суры
Перекрестная защита
Недосягаемость
Проворство
Тяга к убийству
Мастер двойных клинков
Мастерство уклонения
Владение оружием убийц
Апокалипсис тьмы
Епитимья
Смертельная волна
Рана тьмы
Выплеск ярости
Бросок тьмы
Сокрушающий удар тьмы
Призрачная походка
Импульс убийцы
Магический удар тьмы
Дар мудреца
Заряженный укол
Концентрация
Темный удар
Кровавое лезвие
Продуманное уклонение
Головокружение
Покров тьмы
Смертельный танец
Лезвие звука
Звуковой крест
Апокалипсис
Кровавый вихрь
Божественный импульс
Жертва Суры
Ослепление
Усиление “Ослепления”
Прикосновение тьмы
Лезвие убийцы
Усиление “Лезвия убийцы”
Штормовой импульс убийцы
Улучшение “Штормового импульса убийцы”
Тень: обоюдное уничтожение
Штормовой импульс убийцы
Это все изменения, которые ждут Убийцу в обновлении 9.5. О том, что изменилось в навыках других классов, мы расскажем в следующем дневнике. Задавайте свои вопросы и делитесь впечатлениями в комментариях.
Кстати, вы уже заметили, что на официальном сайте игры появился таймер, отсчитывающий время до установки обновления 9.5? ;)
На случай, если вы еще не читали другие дневники:
Обсудить на форуме
Совсем скоро на игровых серверах появится обновление 9.5 "Проклятый храм". Тестирование эпика идет полным ходом, и мы продолжаем делиться с вами информацией о грядущих нововведениях.

В эпике 9.5 была произведена очередная ребалансировка классов. В ходе нее полному пересмотру подверглись навыки класса Убийца. Ему мы и посвящаем сегодняшний дневник тестирования.
Изменения в навыках

- Увеличено повышение лимита HP на процент от рейтинга уклонения:
- ранее 60, +60 за каждый уровень навыка, теперь 450, +150 за каждый уровень навыка
- Добавлено повышение лимита MP на процент от рейтинга уклонения:
- 10 на 1 уровне, +25 на каждом уровне навыка

- Длительность эффекта увеличена с 10 до 60 секунд.

- Увеличено повышение лимита HP на процент от Физических и магических атак:
- ранее: 25% от физ. атаки на 1 уровне, +25% за каждый уровень навыка; 50% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка;
- теперь: 60% от физ. атаки на 1 уровне, +35% за каждый уровень навыка; 150% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка.
- ранее: 25% от физ. атаки на 1 уровне, +25% за каждый уровень навыка; 50% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка;

- Добавлен параметр “скорость атаки”:
- 0,5 на 1 уровне, +0,5 за каждый уровень навыка

- Длительность увеличена с 10 до 30.
- Снижена вероятность продления эффекта:
- ранее 2% на 1 уровне навыка, +1% за каждый уровень навыка; теперь - 0,4% на 1 уровне навыка, +0,2% за каждый уровень навыка.
- Эффект суммируется до 2 раз (ранее - до 3).
- Снижение физической и магической точности теперь зависит от уровня навыка:
- ранее 3% на всех уровнях, теперь 1% на 1 уровне навыка, +0,5% за каждый уровень навыка.

- Максимальный уровень навыка увеличен с 10 до 20.
- Увеличена скорость атаки:
- ранее 1,5 на 1 уровне, +0,01 за каждый уровень навыка; теперь 1,5 на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень навыка
- Увеличены параметры точности правой и левой руки:
- ранее правая рука 0,76, +0,02 за каждый уровень, левая рука 0,66, +0,02 за каждый уровень;
- теперь правая рука 0,74, +0,04 за каждый уровень, левая рука 0,64, +0,04 за каждый уровень.
- ранее правая рука 0,76, +0,02 за каждый уровень, левая рука 0,66, +0,02 за каждый уровень;

- Шанс уклонения увеличен в 2 раза.

- Сила атаки увеличена:
- ранее 15 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка; теперь 15 на 1 уровне, +15 за каждый уровень навыка.
- Скорость атаки теперь зависит от уровня навыка:
- ранее 5 на любом уровне навыка, теперь 1 на 1 уровне, +0,5 за каждый уровень навыка.

- Расход MP увеличен:
- ранее 485 на 1 уровне, +35 за каждый уровень навыка, теперь 465 на 1 уровне, +120 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь составляет 8 секунд независимо от уровня.
- Повышение силы атаки с каждым попаданием увеличено:
- ранее 105% на 1 уровне, + 5% за каждый уровень навыка; теперь 105% на 1 уровне, +35% за каждый уровень навыка.
- Количество атак теперь увеличивается с уровнем:
- ранее 5 атак на любом уровне, теперь 5 атак на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень.
- Радиус действия навыка увеличен до 5 м.

- Время отката навыка увеличено:
- ранее 57 сек. на 1 уровне, -3 сек. за каждый уровень навыка; теперь 105 сек. на 1 уровне, -5 сек за каждый уровень навыка.
- Повышение лимита HP снижено и теперь зависит от уровня навыка:
- ранее 20% на любом уровне навыка, теперь 1% на 1 уровне, +1% за каждый уровень навыка.
- Повышение рейтинга уклонения снижено и теперь зависит от уровня:
- ранее 15% на любом уровне, теперь 0,5% на 1 уровне, +0,5% за каждый уровень навыка.
- Время действия навыка увеличено:
- ранее 7,5 сек. на 1 уровне, +2,5 сек за каждый уровень навыка; теперь 900 сек. на 1 уровне, +100 сек. за каждый уровень навыка.

- Расход MP увеличен:
- ранее 401 на 1 уровне, +67 за каждый уровень навыка, теперь 350 на 1 уровне, +115 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено:
- ранее 57 сек. на 1 уровне, -3 сек. за каждый уровень навыка; теперь 38 сек. на 1 уровне, -2 сек. за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена в 2 раза.

- Периодический урон увеличен:
- ранее 3% от физ. атк. на 1 уровне, +2-3% за каждый уровень навыка; теперь 10% от физ.атк., +10% за каждый уровень навыка.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.

- Время отката навыка теперь составляет 30 секунд вне зависимости от уровня.
- Рейтинг успешности теперь равен 100% вне зависимости от уровня.

- Расход МР увеличен:
- ранее 138 на 1 уровне, +29 за каждый уровень навыка; теперь 113 на 1 уровне, +74 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено и теперь зависит от уровня:
- ранее 45 секунд независимо от уровня; теперь 40 сек. на 1 уровне, -2 сек. за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена:
- ранее 468 на 1 уровне, +468 за каждый уровень навыка; теперь 5812 на 1 уровне, +7032 за каждый уровень навыка.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.

- Расход MP увеличен:
- ранее 102 на 1 уровне, +10 за каждый уровень навыка; теперь 102 на 1 уровне, +30 за каждый уровень навыка.
- Сила атаки значительно увеличена.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 4 до 2 секунд.

- Расход MP увеличен:
- ранее 120 на 1 уровне, + 20 за каждый уровень навыка; теперь 120 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Шанс критического удара теперь зависит от уровня:
- ранее 50% на любом уровне навыка; теперь 10% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 60 сек. на любом уровне; теперь 60 сек. на 1 уровне, -1 сек с каждым уровнем навыка.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.

- Шанс нанести двойной удар увеличен:
- ранее 15% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка; теперь 40% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка.

- Расход MP увеличен:
- ранее 67 на 1 уровне, +17 за каждый уровень навыка; теперь 53 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
- Время отката теперь составляет 5 секунд независимо от уровня.
- Увеличена магическая атака и сила атаки.

- Скорость атаки и скорость заклинаний увеличены:
- ранее 1,76 на 1 уровне, +0.53 за каждый уровень навыка; теперь 1 на 1 уровне, +1,5 за каждый уровень навыка.
- Радиус действия увеличен до 6 м (ранее 4).
- Время отката навыка увеличено до 1 минуты (ранее 15 сек.).

- Расход МР увеличен:
- ранее 84 на 1 уровне, +12 за каждый уровень навыка; теперь 74 на 1 уровне, +28 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка снижено до 6 сек. (ранее 10).
- Сила атаки увеличена.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.

- Время отката увеличено до 10 минут (ранее 3 минуты).
- Повышение точности увеличено:
- ранее 2 на 1 уровне, +2 за каждый уровень навыка; теперь 10 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
- Длительность увеличена до 30 минут (ранее 10 минут).

- Расход МР увеличен:
- ранее 33 на 1 уровне, +18 за каждый уровень навыка; теперь 23 на 1 уровне, +35 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено:
- ранее 29,5 на 1 уровне, -0,5 за каждый уровень навыка; теперь 19.5 на 1 уровне, -0.5 за каждый уровень навыка.
- Число атак подряд теперь зависит от уровня:
- ранее 3 вне зависимости от уровня; теперь 3 на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень навыка.

- Расход MP увеличен:
- ранее 17 на 1 уровне, +8 за каждый уровень навыка; теперь 14 на 1 уровне, +29 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 90 секунд независимо от уровня; теперь 60 сек. на 1 уровне, -1 секунда за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Поглощение HP от урона снижено и теперь составляет 10% на любом уровне.

- Расход MP увеличен:
- ранее 50 на 1 уровне, +30 за каждый уровень; теперь 100 на 1 уровне, +100 за каждый уровень навыка.
- Время отката снижено до 90 секунд (ранее 120).
- Добавлено повышение параметров “Сила”, “Сноровка”, “Интеллект” в зависимости от уровня:
- 15 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
- Добавлено повышение физической и магической точности в зависимости от уровня:
- 5 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.

- Расход MP увеличен:
- ранее 41 на 1 уровне, +16 за каждый уровень навыка; теперь 37 на 1 уровне, + 25 за каждый уровень навыка.
- Время отката уменьшено до 60 сек. (ранее 90)
- Время каста удалено.
- Сила атаки увеличена.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.

- Время отката увеличено с 90 до 100 секунд.

- Расход MP увеличен:
- ранее 426 на 1 уровне, +42 за каждый уровень навыка; теперь 396 на 1 уровне, +82 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено с 90 до 60 секунд.
- Сила атаки увеличена.

- Расход MP увеличен:
- ранее на 1 уровне 120, +20 за каждый уровень навыка; теперь 110 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 30 независимо от уровня, теперь 30 на 1 уровне, -1 сек. за каждый уровень навыка.
- Время каста убрано.
- Сила атаки увеличена.
- Добавлена возможность использования с парными кинжалами.

- Расход MP увеличен:
- ранее 120 на уровне, +20 за каждый уровень навыка; теперь 105 на 1 уровне, +70 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 60 сек. независимо от уровня; теперь 60 сек. на 1 уровне, -2 секунды за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.

- Расход MP увеличен:
- ранее 401 на 1 уровне, +67 за каждый уровень навыка; теперь 381 на 1 уровне, +147 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 120 сек. независимо от уровня; теперь 44 секунды на 1 уровне, -2 секунды за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Радиус действия увеличен с 3 до 5 м.

- Расход MP увеличен:
- ранее 401 на 1 уровне, + 67 за каждый уровень навыка; теперь 371 на 1 уровне, +147 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 180 сек. независимо от уровня; теперь 160 сек. на 1 уровне, -10 сек. за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Радиус действия увеличен с 2 до 3 м.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.

- Возможность при парировании получить эффект “Импульс убийцы” заменена на возможность получить при атаке эффект “Божественный импульс” на 5 секунд.
- Повышает силу атаки:
- на 1 уровне на 20%, + 1% за каждый уровень.
- Повышает силу критического удара:
- на 10% на 1 уровне, +1% за каждый уровень навыка.
- Вероятность получения эффекта снижена:
- ранее 1,5% на 1 уровне, +0,5% за каждый уровень навыка; теперь 0,1% на 1 уровне, +0,05% за каждый уровень навыка.

- Шанс уклонения увеличен:
- ранее 1,5% на 1 уровне, +1,5% за каждый уровень навыка; теперь 2,5%, +2,5% за каждый уровень навыка.
- Длительность эффекта увеличена до 30 секунд (ранее 10).
- Теперь эффект суммируется до 10 раз вместо 7.
- Шанс активации эффекта снижен в 2 раза.
- Добавлено повышение силы критического удара:
- +1% на 1 уровне, +1% с каждым уровнем навыка.

- Расход MP увеличен в 3 раза.
- Длительность увеличена до 15 секунд (ранее 10).
- Радиус действия увеличен с 5 до 7 м.
- Процент отражаемого урона теперь составляет 150% вместо 100%.
- Длительность наземного эффекта составляет 10 секунд вместо 5.

- Убрано уменьшение времени перезарядки.
- Добавлено снижение расхода маны:
- на 1 уровне -100, -100 за каждый уровень навыка.

- Физическая и магическая атака увеличены:
- ранее на 4,5% на 1 уровне, +4,5% за каждый уровень навыка; теперь на 10% на 1 уровне, +10% за каждый уровень навыка.
- Шанс игнорирования физической и магической защиты увеличен:
- ранее 12% на 1 уровне, +11% за каждый уровень; теперь 15% на 1 уровне, +15% за каждый уровень навыка.

- Нанесение дополнительного урона элементом “Тень” увеличено с 200% до 350% от магической атаки.

- Убрано уменьшение времени отката.
- Увеличивает расход MP на 10 с каждым уровнем навыка.
- Увеличивает силу маг. атаки на 10 с каждым уровнем навыка.

- Расход маны увеличен:
- ранее 1050, теперь 2000.
- Время отката увеличено до 300 секунд (ранее 120).
- Длительность увеличена до 60 секунд (ранее 36).
- Урон от базовых атак увеличен на 30%.
- Точность увеличена на 20%.
- Сила крит. удара увеличена на 10%.

- Убрано увеличение длительности.
- Добавлено повышение физ. точности:
- на 2% на 1 уровне, +2% за каждый уровень навыка.
- Добавлено повышение силы крит. удара:
- на 1% на 1 уровне навыка, +1% за каждый уровень навыка.

- Длительность эффекта “Оглушение” уменьшена с 4 до 2 секунд.
- Длительность эффекта “Оцепенение” уменьшена с 4 до 2 секунд.
Изменения бонусов чарования карт навыков
Штормовой импульс убийцы
- Расход MP снижается на 100 MP за каждый уровень чарования (ранее 32).
- Длительность действия навыка увеличивается на 2 секунды за каждый уровень чарования.
- Убрано уменьшение отката навыка при чаровании карты.
- Расход MP за каждые 5 секунд действия навыка снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 8).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 17).
- Удалено увеличение длительности эффекта с повышением уровня чарования карты.
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 24).
- Расход MP снижается на 10 единиц за каждый уровень чарования (ранее 23).
- С каждым уровнем чарования длительность действия навыка увеличивается на 60 секунд (ранее 0,9 секунды).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 13).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 10).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 5).
- Длительность действия навыка увеличивается на 90 секунд за каждый уровень чарования (ранее на 5 секунд).
- Убрано повышение шанса двойной атаки за каждый уровень чарования.
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 7).
- Время отката навыка уменьшается на 1% с каждым уровнем чарования.
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Длительность эффекта увеличивается на 180 секунд с каждым уровнем чарования (ранее 54 секунды)
- Эффект умения увеличивается на 3 с каждым уровнем чарования (ранее на 5)
- Убрано уменьшение времени отката навыка с повышением уровня чарования.
- Расход MP снижается на 15 MP за каждый уровень чарования (ранее 4).
- Длительность действия навыка увеличивается на 60 секунд с каждым уровнем чарования.
- Расход MP снижается на 30 MP за каждый уровень чарования (ранее 3).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 2).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 5).
- Длительность действия увеличивается на 2 секунды с каждым уровнем чарования.
- Удалена возможность усилить эффект с чарованием карты.
- Расход MP снижается на 5 MP за каждый уровень чарования (ранее 3).
- Расход MP снижается на 30 MP за каждый уровень чарования (ранее 6).
- Время отката уменьшается на 3% с каждым уровнем чарования.
- Удалена возможность увеличения длительности эффекта.
- Расход MP снижается на 60 MP за каждый уровень чарования (ранее 42).
- Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
Это все изменения, которые ждут Убийцу в обновлении 9.5. О том, что изменилось в навыках других классов, мы расскажем в следующем дневнике. Задавайте свои вопросы и делитесь впечатлениями в комментариях.
Кстати, вы уже заметили, что на официальном сайте игры появился таймер, отсчитывающий время до установки обновления 9.5? ;)
На случай, если вы еще не читали другие дневники:
- Коллекции карт боссов
- Гильдии в обновлении 9.5
- Новое подземелье - Проклятый храм
- Броня
- Аксессуары
- Щиты
Обсудить на форуме