Новости
06.09.2017 Дневники тестирования обновления 9.5: Навыки Убийцы
Друзья!
Совсем скоро на игровых серверах появится обновление 9.5 "Проклятый храм". Тестирование эпика идет полным ходом, и мы продолжаем делиться с вами информацией о грядущих нововведениях.
В эпике 9.5 была произведена очередная ребалансировка классов. В ходе нее полному пересмотру подверглись навыки класса Убийца. Ему мы и посвящаем сегодняшний дневник тестирования.
Стойкость Суры
Штормовой импульс убийцы
Это все изменения, которые ждут Убийцу в обновлении 9.5. О том, что изменилось в навыках других классов, мы расскажем в следующем дневнике. Задавайте свои вопросы и делитесь впечатлениями в комментариях.
Кстати, вы уже заметили, что на официальном сайте игры появился таймер, отсчитывающий время до установки обновления 9.5? ;)
На случай, если вы еще не читали другие дневники:
Обсудить на форуме
Совсем скоро на игровых серверах появится обновление 9.5 "Проклятый храм". Тестирование эпика идет полным ходом, и мы продолжаем делиться с вами информацией о грядущих нововведениях.
В эпике 9.5 была произведена очередная ребалансировка классов. В ходе нее полному пересмотру подверглись навыки класса Убийца. Ему мы и посвящаем сегодняшний дневник тестирования.
Изменения в навыках
Стойкость Суры
- Увеличено повышение лимита HP на процент от рейтинга уклонения:
- ранее 60, +60 за каждый уровень навыка, теперь 450, +150 за каждый уровень навыка
- Добавлено повышение лимита MP на процент от рейтинга уклонения:
- 10 на 1 уровне, +25 на каждом уровне навыка
- Длительность эффекта увеличена с 10 до 60 секунд.
- Увеличено повышение лимита HP на процент от Физических и магических атак:
- ранее: 25% от физ. атаки на 1 уровне, +25% за каждый уровень навыка; 50% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка;
- теперь: 60% от физ. атаки на 1 уровне, +35% за каждый уровень навыка; 150% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка.
- ранее: 25% от физ. атаки на 1 уровне, +25% за каждый уровень навыка; 50% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка;
- Добавлен параметр “скорость атаки”:
- 0,5 на 1 уровне, +0,5 за каждый уровень навыка
- Длительность увеличена с 10 до 30.
- Снижена вероятность продления эффекта:
- ранее 2% на 1 уровне навыка, +1% за каждый уровень навыка; теперь - 0,4% на 1 уровне навыка, +0,2% за каждый уровень навыка.
- Эффект суммируется до 2 раз (ранее - до 3).
- Снижение физической и магической точности теперь зависит от уровня навыка:
- ранее 3% на всех уровнях, теперь 1% на 1 уровне навыка, +0,5% за каждый уровень навыка.
- Максимальный уровень навыка увеличен с 10 до 20.
- Увеличена скорость атаки:
- ранее 1,5 на 1 уровне, +0,01 за каждый уровень навыка; теперь 1,5 на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень навыка
- Увеличены параметры точности правой и левой руки:
- ранее правая рука 0,76, +0,02 за каждый уровень, левая рука 0,66, +0,02 за каждый уровень;
- теперь правая рука 0,74, +0,04 за каждый уровень, левая рука 0,64, +0,04 за каждый уровень.
- ранее правая рука 0,76, +0,02 за каждый уровень, левая рука 0,66, +0,02 за каждый уровень;
- Шанс уклонения увеличен в 2 раза.
- Сила атаки увеличена:
- ранее 15 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка; теперь 15 на 1 уровне, +15 за каждый уровень навыка.
- Скорость атаки теперь зависит от уровня навыка:
- ранее 5 на любом уровне навыка, теперь 1 на 1 уровне, +0,5 за каждый уровень навыка.
- Расход MP увеличен:
- ранее 485 на 1 уровне, +35 за каждый уровень навыка, теперь 465 на 1 уровне, +120 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь составляет 8 секунд независимо от уровня.
- Повышение силы атаки с каждым попаданием увеличено:
- ранее 105% на 1 уровне, + 5% за каждый уровень навыка; теперь 105% на 1 уровне, +35% за каждый уровень навыка.
- Количество атак теперь увеличивается с уровнем:
- ранее 5 атак на любом уровне, теперь 5 атак на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень.
- Радиус действия навыка увеличен до 5 м.
- Время отката навыка увеличено:
- ранее 57 сек. на 1 уровне, -3 сек. за каждый уровень навыка; теперь 105 сек. на 1 уровне, -5 сек за каждый уровень навыка.
- Повышение лимита HP снижено и теперь зависит от уровня навыка:
- ранее 20% на любом уровне навыка, теперь 1% на 1 уровне, +1% за каждый уровень навыка.
- Повышение рейтинга уклонения снижено и теперь зависит от уровня:
- ранее 15% на любом уровне, теперь 0,5% на 1 уровне, +0,5% за каждый уровень навыка.
- Время действия навыка увеличено:
- ранее 7,5 сек. на 1 уровне, +2,5 сек за каждый уровень навыка; теперь 900 сек. на 1 уровне, +100 сек. за каждый уровень навыка.
- Расход MP увеличен:
- ранее 401 на 1 уровне, +67 за каждый уровень навыка, теперь 350 на 1 уровне, +115 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено:
- ранее 57 сек. на 1 уровне, -3 сек. за каждый уровень навыка; теперь 38 сек. на 1 уровне, -2 сек. за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена в 2 раза.
- Периодический урон увеличен:
- ранее 3% от физ. атк. на 1 уровне, +2-3% за каждый уровень навыка; теперь 10% от физ.атк., +10% за каждый уровень навыка.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
- Время отката навыка теперь составляет 30 секунд вне зависимости от уровня.
- Рейтинг успешности теперь равен 100% вне зависимости от уровня.
- Расход МР увеличен:
- ранее 138 на 1 уровне, +29 за каждый уровень навыка; теперь 113 на 1 уровне, +74 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено и теперь зависит от уровня:
- ранее 45 секунд независимо от уровня; теперь 40 сек. на 1 уровне, -2 сек. за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена:
- ранее 468 на 1 уровне, +468 за каждый уровень навыка; теперь 5812 на 1 уровне, +7032 за каждый уровень навыка.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.
- Расход MP увеличен:
- ранее 102 на 1 уровне, +10 за каждый уровень навыка; теперь 102 на 1 уровне, +30 за каждый уровень навыка.
- Сила атаки значительно увеличена.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 4 до 2 секунд.
- Расход MP увеличен:
- ранее 120 на 1 уровне, + 20 за каждый уровень навыка; теперь 120 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Шанс критического удара теперь зависит от уровня:
- ранее 50% на любом уровне навыка; теперь 10% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 60 сек. на любом уровне; теперь 60 сек. на 1 уровне, -1 сек с каждым уровнем навыка.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
- Шанс нанести двойной удар увеличен:
- ранее 15% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка; теперь 40% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка.
- Расход MP увеличен:
- ранее 67 на 1 уровне, +17 за каждый уровень навыка; теперь 53 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
- Время отката теперь составляет 5 секунд независимо от уровня.
- Увеличена магическая атака и сила атаки.
- Скорость атаки и скорость заклинаний увеличены:
- ранее 1,76 на 1 уровне, +0.53 за каждый уровень навыка; теперь 1 на 1 уровне, +1,5 за каждый уровень навыка.
- Радиус действия увеличен до 6 м (ранее 4).
- Время отката навыка увеличено до 1 минуты (ранее 15 сек.).
- Расход МР увеличен:
- ранее 84 на 1 уровне, +12 за каждый уровень навыка; теперь 74 на 1 уровне, +28 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка снижено до 6 сек. (ранее 10).
- Сила атаки увеличена.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
- Время отката увеличено до 10 минут (ранее 3 минуты).
- Повышение точности увеличено:
- ранее 2 на 1 уровне, +2 за каждый уровень навыка; теперь 10 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
- Длительность увеличена до 30 минут (ранее 10 минут).
- Расход МР увеличен:
- ранее 33 на 1 уровне, +18 за каждый уровень навыка; теперь 23 на 1 уровне, +35 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено:
- ранее 29,5 на 1 уровне, -0,5 за каждый уровень навыка; теперь 19.5 на 1 уровне, -0.5 за каждый уровень навыка.
- Число атак подряд теперь зависит от уровня:
- ранее 3 вне зависимости от уровня; теперь 3 на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень навыка.
- Расход MP увеличен:
- ранее 17 на 1 уровне, +8 за каждый уровень навыка; теперь 14 на 1 уровне, +29 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 90 секунд независимо от уровня; теперь 60 сек. на 1 уровне, -1 секунда за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Поглощение HP от урона снижено и теперь составляет 10% на любом уровне.
- Расход MP увеличен:
- ранее 50 на 1 уровне, +30 за каждый уровень; теперь 100 на 1 уровне, +100 за каждый уровень навыка.
- Время отката снижено до 90 секунд (ранее 120).
- Добавлено повышение параметров “Сила”, “Сноровка”, “Интеллект” в зависимости от уровня:
- 15 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
- Добавлено повышение физической и магической точности в зависимости от уровня:
- 5 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
- Расход MP увеличен:
- ранее 41 на 1 уровне, +16 за каждый уровень навыка; теперь 37 на 1 уровне, + 25 за каждый уровень навыка.
- Время отката уменьшено до 60 сек. (ранее 90)
- Время каста удалено.
- Сила атаки увеличена.
- Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
- Время отката увеличено с 90 до 100 секунд.
- Расход MP увеличен:
- ранее 426 на 1 уровне, +42 за каждый уровень навыка; теперь 396 на 1 уровне, +82 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка уменьшено с 90 до 60 секунд.
- Сила атаки увеличена.
- Расход MP увеличен:
- ранее на 1 уровне 120, +20 за каждый уровень навыка; теперь 110 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 30 независимо от уровня, теперь 30 на 1 уровне, -1 сек. за каждый уровень навыка.
- Время каста убрано.
- Сила атаки увеличена.
- Добавлена возможность использования с парными кинжалами.
- Расход MP увеличен:
- ранее 120 на уровне, +20 за каждый уровень навыка; теперь 105 на 1 уровне, +70 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 60 сек. независимо от уровня; теперь 60 сек. на 1 уровне, -2 секунды за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.
- Расход MP увеличен:
- ранее 401 на 1 уровне, +67 за каждый уровень навыка; теперь 381 на 1 уровне, +147 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 120 сек. независимо от уровня; теперь 44 секунды на 1 уровне, -2 секунды за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Радиус действия увеличен с 3 до 5 м.
- Расход MP увеличен:
- ранее 401 на 1 уровне, + 67 за каждый уровень навыка; теперь 371 на 1 уровне, +147 за каждый уровень навыка.
- Время отката навыка теперь зависит от уровня:
- ранее 180 сек. независимо от уровня; теперь 160 сек. на 1 уровне, -10 сек. за каждый уровень навыка.
- Сила атаки увеличена.
- Радиус действия увеличен с 2 до 3 м.
- Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.
- Возможность при парировании получить эффект “Импульс убийцы” заменена на возможность получить при атаке эффект “Божественный импульс” на 5 секунд.
- Повышает силу атаки:
- на 1 уровне на 20%, + 1% за каждый уровень.
- Повышает силу критического удара:
- на 10% на 1 уровне, +1% за каждый уровень навыка.
- Вероятность получения эффекта снижена:
- ранее 1,5% на 1 уровне, +0,5% за каждый уровень навыка; теперь 0,1% на 1 уровне, +0,05% за каждый уровень навыка.
- Шанс уклонения увеличен:
- ранее 1,5% на 1 уровне, +1,5% за каждый уровень навыка; теперь 2,5%, +2,5% за каждый уровень навыка.
- Длительность эффекта увеличена до 30 секунд (ранее 10).
- Теперь эффект суммируется до 10 раз вместо 7.
- Шанс активации эффекта снижен в 2 раза.
- Добавлено повышение силы критического удара:
- +1% на 1 уровне, +1% с каждым уровнем навыка.
- Расход MP увеличен в 3 раза.
- Длительность увеличена до 15 секунд (ранее 10).
- Радиус действия увеличен с 5 до 7 м.
- Процент отражаемого урона теперь составляет 150% вместо 100%.
- Длительность наземного эффекта составляет 10 секунд вместо 5.
- Убрано уменьшение времени перезарядки.
- Добавлено снижение расхода маны:
- на 1 уровне -100, -100 за каждый уровень навыка.
- Физическая и магическая атака увеличены:
- ранее на 4,5% на 1 уровне, +4,5% за каждый уровень навыка; теперь на 10% на 1 уровне, +10% за каждый уровень навыка.
- Шанс игнорирования физической и магической защиты увеличен:
- ранее 12% на 1 уровне, +11% за каждый уровень; теперь 15% на 1 уровне, +15% за каждый уровень навыка.
- Нанесение дополнительного урона элементом “Тень” увеличено с 200% до 350% от магической атаки.
- Убрано уменьшение времени отката.
- Увеличивает расход MP на 10 с каждым уровнем навыка.
- Увеличивает силу маг. атаки на 10 с каждым уровнем навыка.
- Расход маны увеличен:
- ранее 1050, теперь 2000.
- Время отката увеличено до 300 секунд (ранее 120).
- Длительность увеличена до 60 секунд (ранее 36).
- Урон от базовых атак увеличен на 30%.
- Точность увеличена на 20%.
- Сила крит. удара увеличена на 10%.
- Убрано увеличение длительности.
- Добавлено повышение физ. точности:
- на 2% на 1 уровне, +2% за каждый уровень навыка.
- Добавлено повышение силы крит. удара:
- на 1% на 1 уровне навыка, +1% за каждый уровень навыка.
- Длительность эффекта “Оглушение” уменьшена с 4 до 2 секунд.
- Длительность эффекта “Оцепенение” уменьшена с 4 до 2 секунд.
Изменения бонусов чарования карт навыков
Штормовой импульс убийцы
- Расход MP снижается на 100 MP за каждый уровень чарования (ранее 32).
- Длительность действия навыка увеличивается на 2 секунды за каждый уровень чарования.
- Убрано уменьшение отката навыка при чаровании карты.
- Расход MP за каждые 5 секунд действия навыка снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 8).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 17).
- Удалено увеличение длительности эффекта с повышением уровня чарования карты.
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 24).
- Расход MP снижается на 10 единиц за каждый уровень чарования (ранее 23).
- С каждым уровнем чарования длительность действия навыка увеличивается на 60 секунд (ранее 0,9 секунды).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 13).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 10).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 5).
- Длительность действия навыка увеличивается на 90 секунд за каждый уровень чарования (ранее на 5 секунд).
- Убрано повышение шанса двойной атаки за каждый уровень чарования.
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 7).
- Время отката навыка уменьшается на 1% с каждым уровнем чарования.
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Длительность эффекта увеличивается на 180 секунд с каждым уровнем чарования (ранее 54 секунды)
- Эффект умения увеличивается на 3 с каждым уровнем чарования (ранее на 5)
- Убрано уменьшение времени отката навыка с повышением уровня чарования.
- Расход MP снижается на 15 MP за каждый уровень чарования (ранее 4).
- Длительность действия навыка увеличивается на 60 секунд с каждым уровнем чарования.
- Расход MP снижается на 30 MP за каждый уровень чарования (ранее 3).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 2).
- Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 5).
- Длительность действия увеличивается на 2 секунды с каждым уровнем чарования.
- Удалена возможность усилить эффект с чарованием карты.
- Расход MP снижается на 5 MP за каждый уровень чарования (ранее 3).
- Расход MP снижается на 30 MP за каждый уровень чарования (ранее 6).
- Время отката уменьшается на 3% с каждым уровнем чарования.
- Удалена возможность увеличения длительности эффекта.
- Расход MP снижается на 60 MP за каждый уровень чарования (ранее 42).
- Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
- Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
Это все изменения, которые ждут Убийцу в обновлении 9.5. О том, что изменилось в навыках других классов, мы расскажем в следующем дневнике. Задавайте свои вопросы и делитесь впечатлениями в комментариях.
Кстати, вы уже заметили, что на официальном сайте игры появился таймер, отсчитывающий время до установки обновления 9.5? ;)
На случай, если вы еще не читали другие дневники:
- Коллекции карт боссов
- Гильдии в обновлении 9.5
- Новое подземелье - Проклятый храм
- Броня
- Аксессуары
- Щиты
Обсудить на форуме