Новости

06.09.2017 Дневники тестирования обновления 9.5: Навыки Убийцы

Друзья!
 
Совсем скоро на игровых серверах появится обновление 9.5 "Проклятый храм". Тестирование эпика идет полным ходом, и мы продолжаем делиться с вами информацией о грядущих нововведениях.
 

В эпике 9.5 была произведена очередная ребалансировка классов. В ходе нее полному пересмотру подверглись навыки класса Убийца. Ему мы и посвящаем сегодняшний дневник тестирования.

Изменения в навыках


Стойкость Суры
  • Увеличено повышение лимита HP на процент от рейтинга уклонения:
    • ранее 60, +60 за каждый уровень навыка, теперь 450, +150 за каждый уровень навыка
  • Добавлено повышение лимита MP на процент от рейтинга уклонения:
    • 10 на 1 уровне, +25 на каждом уровне навыка
Перекрестная защита
  • Длительность эффекта увеличена с 10 до 60 секунд.
Недосягаемость
  • Увеличено повышение лимита HP на процент от Физических и магических атак:
    • ранее: 25% от физ. атаки на 1 уровне, +25% за каждый уровень навыка; 50% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка;
    • теперь: 60% от физ. атаки на 1 уровне, +35% за каждый уровень навыка; 150% от маг. атаки на 1 уровне, +50% за каждый уровень навыка.
Проворство
  • Добавлен параметр “скорость атаки”:
    • 0,5 на 1 уровне, +0,5 за каждый уровень навыка
Тяга к убийству
  • Длительность увеличена с 10 до 30.
  • Снижена вероятность продления эффекта:
    • ранее 2% на 1 уровне навыка, +1% за каждый уровень навыка; теперь - 0,4% на 1 уровне навыка, +0,2% за каждый уровень навыка.
  • Эффект суммируется до 2 раз (ранее - до 3).
  • Снижение физической и магической точности теперь зависит от уровня навыка:
    • ранее 3% на всех уровнях, теперь 1% на 1 уровне навыка, +0,5% за каждый уровень навыка.
Мастер двойных клинков
  • Максимальный уровень навыка увеличен с 10 до 20.
  • Увеличена скорость атаки:
    • ранее 1,5 на 1 уровне, +0,01 за каждый уровень навыка; теперь 1,5 на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень навыка
  • Увеличены параметры точности правой и левой руки:
    • ранее правая рука 0,76, +0,02 за каждый уровень, левая рука 0,66, +0,02 за каждый уровень;
    • теперь правая рука 0,74, +0,04 за каждый уровень, левая рука 0,64, +0,04 за каждый уровень.
Мастерство уклонения
  • Шанс уклонения увеличен в 2 раза.
Владение оружием убийц
  • Сила атаки увеличена:
    • ранее 15 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка; теперь 15 на 1 уровне, +15 за каждый уровень навыка.
  • Скорость атаки теперь зависит от уровня навыка:
    • ранее 5 на любом уровне навыка, теперь 1 на 1 уровне, +0,5 за каждый уровень навыка.
Апокалипсис тьмы
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 485 на 1 уровне, +35 за каждый уровень навыка, теперь 465 на 1 уровне, +120 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка теперь составляет 8 секунд независимо от уровня.
  • Повышение силы атаки с каждым попаданием увеличено:
    • ранее 105% на 1 уровне, + 5% за каждый уровень навыка; теперь 105% на 1 уровне, +35% за каждый уровень навыка.
  • Количество атак теперь увеличивается с уровнем:
    • ранее 5 атак на любом уровне, теперь 5 атак на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень.
  • Радиус действия навыка увеличен до 5 м.
Епитимья
  • Время отката навыка увеличено:
    • ранее 57 сек. на 1 уровне, -3 сек. за каждый уровень навыка; теперь 105 сек. на 1 уровне, -5 сек за каждый уровень навыка.
  • Повышение лимита HP снижено и теперь зависит от уровня навыка:
    • ранее 20% на любом уровне навыка, теперь 1% на 1 уровне, +1% за каждый уровень навыка.
  • Повышение рейтинга уклонения снижено и теперь зависит от уровня:
    • ранее 15% на любом уровне, теперь 0,5% на 1 уровне, +0,5% за каждый уровень навыка.
  • Время действия навыка увеличено:
    • ранее 7,5 сек. на 1 уровне, +2,5 сек за каждый уровень навыка; теперь 900 сек. на 1 уровне, +100 сек. за каждый уровень навыка.
Смертельная волна
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 401 на 1 уровне, +67 за каждый уровень навыка, теперь 350 на 1 уровне, +115 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка уменьшено:
    • ранее 57 сек. на 1 уровне, -3 сек. за каждый уровень навыка; теперь 38 сек. на 1 уровне, -2 сек. за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки увеличена в 2 раза.
Рана тьмы
  • Периодический урон увеличен:
    • ранее 3% от физ. атк. на 1 уровне, +2-3% за каждый уровень навыка; теперь 10% от физ.атк., +10% за каждый уровень навыка.
  • Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
Выплеск ярости
  • Время отката навыка теперь составляет 30 секунд вне зависимости от уровня.
  • Рейтинг успешности теперь равен 100% вне зависимости от уровня.
Бросок тьмы
  • Расход МР увеличен:
    • ранее 138 на 1 уровне, +29 за каждый уровень навыка; теперь 113 на 1 уровне, +74 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка уменьшено и теперь зависит от уровня:
    • ранее 45 секунд независимо от уровня; теперь 40 сек. на 1 уровне, -2 сек. за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки увеличена:
    • ранее 468 на 1 уровне, +468 за каждый уровень навыка; теперь 5812 на 1 уровне, +7032 за каждый уровень навыка.
  • Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.
Сокрушающий удар тьмы
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 102 на 1 уровне, +10 за каждый уровень навыка; теперь 102 на 1 уровне, +30 за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки значительно увеличена.
  • Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
  • Длительность эффекта оглушения снижена с 4 до 2 секунд.
Призрачная походка
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 120 на 1 уровне, + 20 за каждый уровень навыка; теперь 120 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки увеличена.
  • Шанс критического удара теперь зависит от уровня:
    • ранее 50% на любом уровне навыка; теперь 10% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка теперь зависит от уровня:
    • ранее 60 сек. на любом уровне; теперь 60 сек. на 1 уровне, -1 сек с каждым уровнем навыка.
  • Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
Импульс убийцы
  • Шанс нанести двойной удар увеличен:
    • ранее 15% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка; теперь 40% на 1 уровне, +5% за каждый уровень навыка.
Магический удар тьмы
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 67 на 1 уровне, +17 за каждый уровень навыка; теперь 53 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
  • Время отката теперь составляет 5 секунд независимо от уровня.
  • Увеличена магическая атака и сила атаки.
Дар мудреца
  • Скорость атаки и скорость заклинаний увеличены:
    • ранее 1,76 на 1 уровне, +0.53 за каждый уровень навыка; теперь 1 на 1 уровне, +1,5 за каждый уровень навыка.
  • Радиус действия увеличен до 6 м (ранее 4).
  • Время отката навыка увеличено до 1 минуты (ранее 15 сек.).
Заряженный укол
  • Расход МР увеличен:
    • ранее 84 на 1 уровне, +12 за каждый уровень навыка; теперь 74 на 1 уровне, +28 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка снижено до 6 сек. (ранее 10).
  • Сила атаки увеличена.
  • Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
Концентрация
  • Время отката увеличено до 10 минут (ранее 3 минуты).
  • Повышение точности увеличено:
    • ранее 2 на 1 уровне, +2 за каждый уровень навыка; теперь 10 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
  • Длительность увеличена до 30 минут (ранее 10 минут).
Темный удар
  • Расход МР увеличен:
    • ранее 33 на 1 уровне, +18 за каждый уровень навыка; теперь 23 на 1 уровне, +35 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка уменьшено:
    • ранее 29,5 на 1 уровне, -0,5 за каждый уровень навыка; теперь 19.5 на 1 уровне, -0.5 за каждый уровень навыка.
  • Число атак подряд теперь зависит от уровня:
    • ранее 3 вне зависимости от уровня; теперь 3 на 1 уровне, +0,1 за каждый уровень навыка.
Кровавое лезвие
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 17 на 1 уровне, +8 за каждый уровень навыка; теперь 14 на 1 уровне, +29 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка теперь зависит от уровня:
    • ранее 90 секунд независимо от уровня; теперь 60 сек. на 1 уровне, -1 секунда за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки увеличена.
  • Поглощение HP от урона снижено и теперь составляет 10% на любом уровне.
Продуманное уклонение
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 50 на 1 уровне, +30 за каждый уровень; теперь 100 на 1 уровне, +100 за каждый уровень навыка.
  • Время отката снижено до 90 секунд (ранее 120).
  • Добавлено повышение параметров “Сила”, “Сноровка”, “Интеллект” в зависимости от уровня:
    • 15 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
  • Добавлено повышение физической и магической точности в зависимости от уровня:
    • 5 на 1 уровне, +5 за каждый уровень навыка.
Головокружение
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 41 на 1 уровне, +16 за каждый уровень навыка; теперь 37 на 1 уровне, + 25 за каждый уровень навыка.
  • Время отката уменьшено до 60 сек. (ранее 90)
  • Время каста удалено.
  • Сила атаки увеличена.
  • Если персонаж атакует игрока или питомца, наносимый урон снижается на 50%.
Покров тьмы
  • Время отката увеличено с 90 до 100 секунд.
Смертельный танец
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 426 на 1 уровне, +42 за каждый уровень навыка; теперь 396 на 1 уровне, +82 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка уменьшено с 90 до 60 секунд.
  • Сила атаки увеличена.
Лезвие звука
  • Расход MP увеличен:
    • ранее на 1 уровне 120, +20 за каждый уровень навыка; теперь 110 на 1 уровне, +45 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка теперь зависит от уровня:
    • ранее 30 независимо от уровня, теперь 30 на 1 уровне, -1 сек. за каждый уровень навыка.
  • Время каста убрано.
  • Сила атаки увеличена.
  • Добавлена возможность использования с парными кинжалами.
Звуковой крест
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 120 на уровне, +20 за каждый уровень навыка; теперь 105 на 1 уровне, +70 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка теперь зависит от уровня:
    • ранее 60 сек. независимо от уровня; теперь 60 сек. на 1 уровне, -2 секунды за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки увеличена.
  • Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.
Апокалипсис
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 401 на 1 уровне, +67 за каждый уровень навыка; теперь 381 на 1 уровне, +147 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка теперь зависит от уровня:
    • ранее 120 сек. независимо от уровня; теперь 44 секунды на 1 уровне, -2 секунды за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки увеличена.
  • Радиус действия увеличен с 3 до 5 м.
Кровавый вихрь
  • Расход MP увеличен:
    • ранее 401 на 1 уровне, + 67 за каждый уровень навыка; теперь 371 на 1 уровне, +147 за каждый уровень навыка.
  • Время отката навыка теперь зависит от уровня:
    • ранее 180 сек. независимо от уровня; теперь 160 сек. на 1 уровне, -10 сек. за каждый уровень навыка.
  • Сила атаки увеличена.
  • Радиус действия увеличен с 2 до 3 м.
  • Длительность эффекта оглушения снижена с 3 до 2 секунд.
Божественный импульс
  • Возможность при парировании получить эффект “Импульс убийцы” заменена на возможность получить при атаке эффект “Божественный импульс” на 5 секунд.
  • Повышает силу атаки:
    • на 1 уровне на 20%, + 1% за каждый уровень.
  • Повышает силу критического удара:
    • на 10% на 1 уровне, +1% за каждый уровень навыка.
  • Вероятность получения эффекта снижена:
    • ранее 1,5% на 1 уровне, +0,5% за каждый уровень навыка; теперь 0,1% на 1 уровне, +0,05% за каждый уровень навыка.
Жертва Суры
  • Шанс уклонения увеличен:
    • ранее 1,5% на 1 уровне, +1,5% за каждый уровень навыка; теперь 2,5%, +2,5% за каждый уровень навыка.
  • Длительность эффекта увеличена до 30 секунд (ранее 10).
  • Теперь эффект суммируется до 10 раз вместо 7.
  • Шанс активации эффекта снижен в 2 раза.
  • Добавлено повышение силы критического удара:
    • +1% на 1 уровне, +1% с каждым уровнем навыка.
Ослепление
  • Расход MP увеличен в 3 раза.
  • Длительность увеличена до 15 секунд (ранее 10).
  • Радиус действия увеличен с 5 до 7 м.
  • Процент отражаемого урона теперь составляет 150% вместо 100%.
  • Длительность наземного эффекта составляет 10 секунд вместо 5.
Усиление “Ослепления”
  • Убрано уменьшение времени перезарядки.
  • Добавлено снижение расхода маны:
    • на 1 уровне -100, -100 за каждый уровень навыка.
Прикосновение тьмы
  • Физическая и магическая атака увеличены:
    • ранее на 4,5% на 1 уровне, +4,5% за каждый уровень навыка; теперь на 10% на 1 уровне, +10% за каждый уровень навыка.
  • Шанс игнорирования физической и магической защиты увеличен:
    • ранее 12% на 1 уровне, +11% за каждый уровень; теперь 15% на 1 уровне, +15% за каждый уровень навыка.
Лезвие убийцы
  • Нанесение дополнительного урона элементом “Тень” увеличено с 200% до 350% от магической атаки.
Усиление “Лезвия убийцы”
  • Убрано уменьшение времени отката.
  • Увеличивает расход MP на 10 с каждым уровнем навыка.
  • Увеличивает силу маг. атаки на 10 с каждым уровнем навыка.
Штормовой импульс убийцы
  • Расход маны увеличен:
    • ранее 1050, теперь 2000.
  • Время отката увеличено до 300 секунд (ранее 120).
  • Длительность увеличена до 60 секунд (ранее 36).
  • Урон от базовых атак увеличен на 30%.
  • Точность увеличена на 20%.
  • Сила крит. удара увеличена на 10%.
Улучшение “Штормового импульса убийцы”
  • Убрано увеличение длительности.
  • Добавлено повышение физ. точности:
    • на 2% на 1 уровне, +2% за каждый уровень навыка.
  • Добавлено повышение силы крит. удара:
    • на 1% на 1 уровне навыка, +1% за каждый уровень навыка.
Тень: обоюдное уничтожение
  • Длительность эффекта “Оглушение” уменьшена с 4 до 2 секунд.
  • Длительность эффекта “Оцепенение” уменьшена с 4 до 2 секунд.

Изменения бонусов чарования карт навыков


Штормовой импульс убийцы
  • Расход MP снижается на 100 MP за каждый уровень чарования (ранее 32).
  • Длительность действия навыка увеличивается на 2 секунды за каждый уровень чарования.
  • Убрано уменьшение отката навыка при чаровании карты.
Лезвие убийцы
  • Расход MP за каждые 5 секунд действия навыка снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 8).
Ослепление
  • Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 17).
  • Удалено увеличение длительности эффекта с повышением уровня чарования карты.
Апокалипсис тьмы
  • Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 24).
Епитимья
  • Расход MP снижается на 10 единиц за каждый уровень чарования (ранее 23).
  • С каждым уровнем чарования длительность действия навыка увеличивается на 60 секунд (ранее 0,9 секунды).
Смертельная волна
  • Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
Бросок тьмы
  • Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 13).
Сокрушающий удар тьмы
  • Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 10).
Призрачная походка
  • Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
Импульс убийцы
  • Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 5).
  • Длительность действия навыка увеличивается на 90 секунд за каждый уровень чарования (ранее на 5 секунд).
  • Убрано повышение шанса двойной атаки за каждый уровень чарования.
Магический удар тьмы
  • Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 7).
  • Время отката навыка уменьшается на 1% с каждым уровнем чарования.
Дар мудреца
  • Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
  • Длительность эффекта увеличивается на 180 секунд с каждым уровнем чарования (ранее 54 секунды)
  • Эффект умения увеличивается на 3 с каждым уровнем чарования (ранее на 5)
  • Убрано уменьшение времени отката навыка с повышением уровня чарования.
Заряженный укол
  • Расход MP снижается на 15 MP за каждый уровень чарования (ранее 4).
Концентрация
  • Длительность действия навыка увеличивается на 60 секунд с каждым уровнем чарования.
Темный удар
  • Расход MP снижается на 30 MP за каждый уровень чарования (ранее 3).
Кровавое лезвие
  • Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 2).
Продуманное уклонение
  • Расход MP снижается на 20 MP за каждый уровень чарования (ранее 5).
  • Длительность действия увеличивается на 2 секунды с каждым уровнем чарования.
  • Удалена возможность усилить эффект с чарованием карты.
Головокружение
  • Расход MP снижается на 5 MP за каждый уровень чарования (ранее 3).
Покров тьмы
  • Расход MP снижается на 30 MP за каждый уровень чарования (ранее 6).
  • Время отката уменьшается на 3% с каждым уровнем чарования.
  • Удалена возможность увеличения длительности эффекта.
Смертельный танец
  • Расход MP снижается на 60 MP за каждый уровень чарования (ранее 42).
Лезвие звука
  • Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
Звуковой крест
  • Расход MP снижается на 10 MP за каждый уровень чарования (ранее 12).
Апокалипсис
  • Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).
Кровавый вихрь
  • Расход MP снижается на 50 MP за каждый уровень чарования (ранее 40).

Это все изменения, которые ждут Убийцу в обновлении 9.5. О том, что изменилось в навыках других классов, мы расскажем в следующем дневнике. Задавайте свои вопросы и делитесь впечатлениями в комментариях.
 
Кстати, вы уже заметили, что на официальном сайте игры появился таймер, отсчитывающий время до установки обновления 9.5? ;)
 
На случай, если вы еще не читали другие дневники: Следите за новостями, чтобы ничего не пропустить!

Обсудить на форуме




Поделиться: