Новости

05.07.2012 Оздоровление экономики игры

Уважаемы игроки!
 
Мы постоянно следим за ситуацией в игре и обеспокоены большим приростом игровой валюты на серверах Rappelz.
Это связано с рядом причин, часть из которых на текущий момент решена.
Мы получали много сообщений о данной проблеме, и понимаем, что большое количество нолей в ценах не приносит никакого удобства и пагубно влияет на многие аспекты игры.
Именно поэтому, мы задумались о вариантах решения данной ситуации.
Наша цель – сделать так, чтобы игрокам было удобно и интересно играть, кроме того избыточное количество игровой валюты, рушит экономику игры.
В данной ситуации мы считаем возможным вмешаться в игровой мир с целью оздоровления экономики.
Но в то же время мы понимаем, что наши благие намерения могут вызывать недовольство ряда игроков.
И перед нами стоит сложный вопрос, стоит ли вмешиваться и какие действия предпринять?
 
На данный момент мы видим несколько вариантов:
1. Не вмешиваться, оставить все как есть
2. Привести рупи к минимальным значениям у всех игроков по какой-то схеме, (например умножить уровень персонажа на некую сумму рупи)
3. Деноминация, т.е. отрезать несколько нолей
(Под удалением рупи, так же подразумевается удаление слитков)
 
Конечно, мы думаем о возможных компенсациях игрокам в зависимости от выбранного варианта.
Отдельной задачей к Корейским разработчикам игры будет балансировка ввода и вывода игровой валюты. Но мы уже знаем, что на это им потребуется некоторое количество времени. Так что это скорее второй этап решения вопроса, после приведения экономики игры в норму.
Интересно узнать мнения игроков, поскольку все эти изменения призваны повысить интерес к игре, (например поднять ценность владения данжем, который сейчас не имеет достаточно ценной награды, отчасти из-за инфляции).
 
Нам важно ваше мнение и будет интересно обсудить эту сложную проблему.
 

 
С уважением,
 
Администрация игры Rappelz.

Обсудить на форуме




Поделиться: