1. Вступление
Rappelz – это уникальный фентези мир, в котором вам предстоит встретиться с уникальными монстрами, захватывать подземелья, приручать существ и любоваться потрясающими пейзажами.
В мире существуют три расы – Дева, Асура и Гая, каждая из которых обладает своими уникальными способностями и историей.
Основные особенности игры – уникальная система приручения существ, захват Подземелий гильдиями игроков, использование особых камней для облегчения охоты.
Подробную информацию по миру Rappelz можно найти в базе знаний:
https://www.gamexp.com/wiki/rappelz/
2. Характеристики персонажа
Сила – увеличивает силу физической атаки, максимальный лимит веса
Энергия – Увеличивает жизнь и физическую защиту
Ловкость – увеличивает аккуратность и силу физической атаки при ношении лука или арбалета
Сноровка – увеличивает уклонение и скорость атаки, а так же физическую атаку лука и арбалета
Интеллект – увеличивает количество МП и силу магической атаки
Мудрость – увеличивает магическую точность, магическую защиту, магическое сопротивление и восстановление МП
Удача – увеличивает шанс критического удара и шанс выпадения предметов
3. Система приручения существ
Одна из основных особенностей игры – это система приручения существ. Вы сможете найти себе хорошего помощника и друга для путешествий по миру. Это станет возможным, как только у вас появится пустая карта существа и умение «Приручить существо», которое изучается с самого начала игры всеми персонажами вне зависимости от расы и профессии.
У существ есть несколько ступеней эволюции, которые различаются умениями и внешним видом существа.
Карты первых существ можно купить в магазине в любом городе, но остальные придется добывать из монстров. Чем сильнее существо, тем сложнее достать карту и поймать его.
4. Расы и профессии
В мире Rappelz существуют три расы: хранители Света Дева, прислужники Тьмы Асура и люди Гая. Каждая раса – это свой путь развития и непересекающиеся профессии, а так же уникальное расовое умение.
Дева были посланы в мир богом Созидания и по своей природе с легкостью изучают магию Света, не без оснований считаясь лучшими целителями и защитниками. Их уникальное умение – это лечение себя.
Асура – дети бога Разрушения, мастера самой разрушительной магии Тьмы и непревзойденные ассасины. Они с самого детства изучают искусство войны. Их уникальные умение – «Продуманное уклонение» позволять избегать ударов противника в течение нескольких секунд.
Гая – люди, профессионалы магии Природы, обладающие немалой физической силой от рождения. Единственная раса, использующая топоры в качестве основного оружия. Их уникальное расовое умение – «Ментальная концентрация» позволяет наносить сильные и точные удары в течение нескольких секунд.
5. Выносливость
С помощью выносливости вы получаете дополнительные очки профессии и опыта за убийство монстров.
Выносливость накапливается, когда персонаж находится в игре. В городах она накапливается быстрее, чем вне городов.
Так же существуют зелья закрепления выносливости, которые позволяют не тратить выносливость в сражениях с монстрами. А Пропуск в Скрытую Деревню обеспечивает вам двойной прирост выносливости, а также возможность восстанавливать ее вне игры.
6. Система улучшения и чарования вещей
Есть три способа усиления вещей – улучшение вещей у кузнецов в городах, чарование вещей с помощью специальных кубов и монтирование специальных камней в оружие.
Кузнец есть в каждом городе. Он может улучшить ваше оружие и броню за деньги, при этом успех улучшения гарантирован. Чем выше ранг вещи, тем дороже будет ее улучшение.
Также вещи можно чаровать с помощью кубов. Кубы атаки используются для чарования оружия, кубы защиты для чарования брони. Чарование увеличивает параметры вещи, но при этом есть шанс сломать вещь без возможности восстановления. При определенном уровне чарования оружие приобретает легкое свечение.
Также в оружие можно вмонтировать специальные камни – Камни Душ. Каждый из таких камней имеет свои уникальные свойства, которые передает оружию, в которое вмонтирован. Чтобы вмонтировать камень нужно всего лишь подойти к Мастеру Энергии в любом городе, и он сделает это за определенную плату. Камни Душ питаются энергией лаков и периодически их нужно подзаряжать у Мастеров Энергии, чтобы камни не потеряли свою силу.
7. Захват подземелий
В мире Rappelz подземелья могут принадлежать гильдиям. При этом гильдия получает процент со всех персонажей, которые убивают монстров в подземелье. Одной гильдии может принадлежать только одно подземелье.